在今年,拳头针对LOL的(de)休閑(xián)模式进行了(le)一系列的(de)改革(gé)与探索,例(lì)如说上线无防(fáng)御塔的(de)神木之門(mén),让老玩(wán)法末日人(rén)机回归等等。但从玩(wán)家的(de)实际反馈来看,這(zhè)些革(gé)新远不如斗魂(hún)競(jìng)技场来得好(hǎo)玩(wán)。

因此,在最近一期的(de)LOL开发者访谈中,設(shè)計(jì)师也是开窍了(le),他们准备将斗魂(hún)競(jìng)技场的(de)海克斯符文強(qiáng)化机制,与传统大乱斗模式进行融郃(hé),以推出(chū)海克斯大乱斗。

根据設(shè)計(jì)师的(de)预告来看,该玩(wán)法会像斗魂(hún)競(jìng)技场一样,为英雄量身定制独特的(de)彩蛋符文与可以解锁终极大招的(de)“团队符文”。比如说,玩(wán)家可以尝试与团队成员传递堆叠史上最大的(de)雪球,再把這(zhè)个超级大的(de)雪球砸到对面脑門(mén)上,造成击晕与范围伤害。

展开全文
又或者有(yǒu)个小猫咪找妈妈的(de)符文,效果是你跟“妈妈”队友在一起行动时,会获得属性加(jiā)成,但一旦“妈妈”死亡這(zhè)个加(jiā)成就会消失。

值得一提的(de)是,這(zhè)个海克斯符文竝(bìng)非(fēi)只能(néng)开局选一次,而(ér)是在玩(wán)家达到7、11、15级时,阵亡后回城领取。也就是说,跟斗魂(hún)競(jìng)技场一样,所有(yǒu)人(rén)都能(néng)通过独特符文的(de)排(pái)列组郃(hé),DIY出(chū)独一无二的(de)打法。

对此,很多玩(wán)家都十分期待:“這(zhè)玩(wán)意永久常驻,我不敢想有(yǒu)多大日活”,“設(shè)計(jì)师总算知道大伙想要什么了(le),要我说海克斯強(qiáng)化可以放召唤师峡谷去”,“早干嘛(ma)去了(le),要是這(zhè)次国庆档放出(chū)来,绝对爆炸热度”……

但考虑到這(zhè)个模式是从手(shǒu)游移植过来的(de),因此也有(yǒu)人(rén)担心這(zhè)个平衡性:“手(shǒu)游這(zhè)模式比端游斗魂(hún)吃运营多了(le),可选符文多导致非(fēi)常吃搭配(pèi),而(ér)且联动效果丰富,配(pèi)上不同英雄的(de)技能(néng)有(yǒu)非(fēi)常多隐藏的(de)组郃(hé)”,“让端游玩(wán)家体会一下什么叫做毫无平衡的(de)乱斗”,“纯碎的(de)运气模式,爽不爽由人(rén)而(ér)定”……

不论如何,对比起之前的(de)娱乐模式,简单快节奏的(de)大乱斗,再搭配(pèi)上随机满满的(de)符文強(qiáng)化机制,还是相当惹人(rén)期待的(de)。目前,该玩(wán)法暂定于10月23日上线端游,大家可以先(xiān)去LOL手(shǒu)游“抢先(xiān)体验”一番。
评论列表
发表评论